『スパイスカレーとテントサウナ』HIUベーシックインカムレポート【12月】
今月はカレー関連の出費が多かったです。わたしは大阪で間借り営業のスパイスカレー屋を運営しており、店舗営業に加えイベント出店やコラボイベントなどを月に数回開催しています。12月には3件大きなイベントのオファーをいただき、仕入れなどの調整を進めていたのですが、残念ながらすべて延期となりました。仕方ないこととはいえ…
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今月はカレー関連の出費が多かったです。わたしは大阪で間借り営業のスパイスカレー屋を運営しており、店舗営業に加えイベント出店やコラボイベントなどを月に数回開催しています。12月には3件大きなイベントのオファーをいただき、仕入れなどの調整を進めていたのですが、残念ながらすべて延期となりました。仕方ないこととはいえ…
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最近、ようやく息子が二語文で話し始める様になりました。「パパ、あっこ(抱っこ)」とか「電車、きた」とか「あお、すき」と伝えてきます。めっちゃ可愛いです。同じ月齢の子と比べるとあまり喋らないようですが、自分が子供の時はもっと喋らなかったようなので、あまり気にしていません。在宅勤務が主で、休憩時間とって気軽に公園…
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12月の堀江貴文イノベーション大学校(以下、HIU)はホリエモン主演プロデュースミュージカル「クリスマスキャロル2020」の運営スタッフとしてHIUメンバーが一致団結。受付や料理のサーブ、お客様のアテンドなどで大活躍。オフィシャルに関わるプロジェクトは勢いがあるものの、その他分科会グループ内でのメンバー発プロ…
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2020年の大晦日。コロナ禍という外的要因により、私は東京で一人、年を越すことを余儀なくされました。これは多くの人が経験したであろう「予期せぬ孤独」の一形態です。この状況において人はどのように行動すべきか。私は自分自身を被験者として、一つの小さな実験を行いました。
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知識は、実践して初めて力になります。先月のレポートで理論を探求した「ゲーミフィケーション」を、今月は私自身の日常に“実装”することから始めました。
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「面倒なタスクを目の前にして、ついスマホをいじってしまう」。 そんな経験は誰にでもあるのではないでしょうか。この厄介な先延ばし癖を克服し、あらゆる物事をゲームのように夢中で取り組めるように変える心理学的なアプローチが「ゲーミフィケーション」と呼ばれています。
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10月の堀江貴文イノベーション大学校(以下、HIU)は直前に迫った秋合宿の準備などメンバー主導のオフィシャルイベントが盛り上がる中、各分科会グループでは大規模プロジェクトやイベントから少人数または個人のプロジェクトが増えそれをメンバーがサポートしていくという形が目立ちはじめた。メンバーそれぞれのやりたい事をH…
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さて、人生改造プログラムも中盤に差し掛かり、食事管理の重要性を痛感していました。ただ、問題は「何を食べるか」です。毎日サラダチキンをかじっているだけでは、飽きて続かないことは目に見えています。人間の意志は、そこまで強くありません。
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先日、8月3日。私が企画段階から関わったイベント**「第4回 心にしみる朗読と音楽の集い」**が無事に終了しました。終わってみれば来場者の皆さまから多くの温かい言葉を頂き、手応えのある成功となりましたが、正直なところ、準備・運営の過程はなかなかの修羅場でした。
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